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S.K.I.L.L. - Special Force 2 // Ego-Shooter

VOICI LES CARTES V.I.P. EXCLUSIVES !

24.09.2014

Nous levons le voile sur les cartes réservées pour le moment à nos joueurs VIP !

Si vous êtes VIP et que vous voulez jouer sur ces cartes, créez un espace sur le canal VIP et invitez d'autres joueurs VIP à venir y jouer avec vous !

Pour que vous vous y retrouviez, chaque carte dispose d'une vue tactique : les points d'apparition des équipes sont marqués d'un R et d'un B (rouge et bleu) ; M renseigne la cible de la mission. Les points où des bombes peuvent être placées en mode Blasting et ceux où l'on trouve l'objet de la mission en mode Seizure sont également marqués d'un M. Sur les cartes Seizure, un G renseigne le point où cet objet doit être rapporté.

Lost Temple

Sur cette carte Team Deathmatch se dresse un grand bâtiment avec 4 entrées possibles, flanqué au milieu d'un dédale de petites ruelles qui offrent de nombreuses possibilités de se mettre à couvert – l'ennemi peut vous attendre derrière chaque coin d'architecture orientale !

Farmhouse

Sur ce terrain à ciel ouvert, seules quelques granges et maisons désaffectées vous offriront de quoi vous mettre à l'abri. Les deux véhicules lance-roquette qui gisent à côté d'un grand cratère central attestent des combats intenses livrés ici par le passé et plantent le décor dans lequel vous pourrez livrer des combats Team-Deathmatch avec d'autres VIP !

Embassy

Sur cette carte Blasting, les attaquants essaient de faire exploser soit la limousine de l'ambassadeur garée sur le parking, soit le coffre-fort de la salle de conférence. Les somptueux bâtiments de l'ambassade avec leur grande salle d'entrée, leurs boiseries et un magnifique jardin offriront un cadre intéressant à vos échanges de tirs !

Peacehawk

Sur cette carte Blasting extrêmement complexe, un avion de surveillance en réparation est la cible principale des attaquants. Ils peuvent également essayer de détruire les pièces de rechange stockées dans un entrepôt adjacent – quel que soit la stratégie qu'ils adoptent, une chose est sûre : la paix n'y régnera pas bien longtemps !

Anaconda: Sector 7

Cette carte Seizure est un endroit des plus inhabituels : un navire de transport en pleine mer. La plus battante réduit la visibilité, les portes et les couloirs étroits offrent peu de place pour esquiver les attaques, et le monte-charge qui mène à la zone d'atterrissage peut se révéler être un raccourci salvateur ou un piège mortel – bref, une carte qui saura vous tenir en haleine !

Si vous êtes désormais curieux de découvrir ces cartes en live, procurez-vous le lot VIP et lancez l'assaut !

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